快手PS:磨皮三部曲之高低频磨皮

2020-04-18 小学辅导 阅读

  空话不多说,直接进入正题!

  起首,翻开一张照骗:

  快手PS:磨皮三部曲之高低频磨皮

  (此素材源于收集)

  复制图层(ctrl+J)→滤镜→液化(默许快捷键 shift+ctrl+X)(必然要先液化,在磨皮!!!)

  快手PS:磨皮三部曲之高低频磨皮

  磨皮**曲【高低频磨皮】

  将液化好的图层复制x2,并将下面的图层命为“高频”,下面图层命为“低频”,并建组,如图

  快手PS:磨皮三部曲之高低频磨皮

  在继续下面的步调之前,我们得先了解高低频的磨皮道理:我们暂且将皮肤分为两层,即皮肤底层,和皮肤表层。粗毛孔、痘痘、痘印常常在表皮上,而高低频磨皮的意图即在于,将皮肤的底层和表层离开,先用低频做好皮肤底层的色彩过度、再用高频修图皮肤将修复好的皮肤表层的纹理叠加在皮肤底层上,即会出现一个完整的皮肤。

  快手PS:磨皮三部曲之高低频磨皮

  画渣表现图,了解就好别在乎细节…

  那么我们继续修!!

  ◇做底皮◇

  ⒈我们先将高频图层的小眼睛点掉落,然后选择左边的修补对象(shift+J)将脸上大年夜的,清晰的痘痘去掉落。

  快手PS:磨皮三部曲之高低频磨皮

  将小眼睛点掉落,使高频图层不偏见,修补之前

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  修补以后

  ⒉滤镜——模糊——高斯模糊(平日我用的半径数值是6。具体数值随便,就经历来看不要高于6比拟好)

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